10
Feb

Como ya vimos en el post anterior, no es oro todo lo que reluce en el mundo de los storyboards. Al no ser capaces de transmitir la sensación de movimiento, no son un método efectivo para visualizar muchas secuencias de acción.

Como consecuencia de esas carencias, las técnicas de previsualización han sido desarrolladas a lo largo de los años. En esta segunda parte del post vamos a centrarnos en la persona que probablemente más ha aportado a ese campo: George Lucas.

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George Lucas es el de gafas.

Lucas siempre ha sido un pionero en cuanto a la tecnología cinematográfica se refiere, cosa que es de admirar (independientemente de lo que luego haya conseguido con ella en sus filmes…). La empresa que creó, Industrial Light and Magic, tiene 14 Oscars y es responsable de incontables nuevos efectos visuales (acordaros del morphing para Terminator 2…¡¡que levante la mano al que no le dejara boquiabierto!!)

¿Pero cual ha sido el recorrido de Lucas en el campo de la previsualización? ¿Cómo han ido evolucionando las técnicas hasta lo que tenemos hoy en día?

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3
Feb

Si Hitchcock levantara la cabeza y viera los sistemas de previsualización que hay hoy en día…sería feliz.

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te echamos de menos, maestro…

De todo el proceso de producción de sus pelis, lo que a Sir Alfred menos le gustaba era el rodaje. En efecto, hacía una preproducción tan exhaustiva, que luego rodarlo era un mero trámite para él, puesto que sabía exactamente cómo iba a ser el resultado. Y para ello usaba una herramienta que nos ayuda mucho a los directores, la previsualización.

En esa época, la técnica más usada era el Storyboard. Hoy en día sigue siendo también la más difundida, pero no la única, como veremos más adelante.

En este post y en el siguiente vamos a dar un repaso por todas estas técnicas, viendo para qué utilizarlas y los pros y los contras que tienen cada una.

Lo primero que tenemos que preguntarnos es ¿en qué consiste la previsualización de una película?

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